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      原神元素附着机制解析,高等元素论详解

      2022-10-19 16:13:49 | 代练通小红

      来源:仪陇游戏网 文章转载自网络,如有侵权请联系:615951915@qq.com

      原神的元素反应机制还是相对复杂的,大家在游戏中都基本能够熟悉各种元素反应,但对于元素的量以及元素附着机制了解还是不多,接下来就让小编给大家带来原神元素附着机制解析,如果你喜欢的话记得保存收藏哦,相信喜欢游戏的你会爱上这里。

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      一、元素附着量

      在原神中并没有类似化学中 摩尔(mol)这种明确的单位

      但攻略中经常提到 不同技能的元素附着量不同 攻略区的大佬们通常用“强冰弱冰”、“强火弱火”等形容词来对元素量进行区分

      我们以神里凌华为例

      神里凌华使用冲刺 从地面跳出时 对周围产生弱冰附着,对火骗骗花护盾量消耗为1/4

      神里凌华使用e技能 对e技能命中单位产生强冰附着,对火骗骗花护盾量的消耗为1/2

      如图(上为冲刺的消耗量 下为e技能消耗量)

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      以神里冲刺产生的元素附着量为单位1 则神里e技能的元素附着量为2

      原神中大部分技能元素附着量都为1或2,

      但也有少数技能有着超高的元素附着量,例如北斗姐的q技能开启瞬间可以产生4单位的雷元素附着

      二、元素附着机制

      在怪物没有护盾消耗元素的前提下,所有元素附着在目标身上的瞬间,都会立即消耗约1/5的元素量

      即弱元素会产生0.8单位元素附着,强元素产生1.6,超强元素产生3.2单位元素附着

      接下来是元素附着后元素的损失量

      首先,弱元素每秒约损失0.08单位元素

      强元素每秒约损失0.13单位元素,而超强元素每秒约损失0.19单位元素

      因此我们可以推断出:

      弱元素在怪物身上的附着时间为9.5s左右

      强元素在怪物身上的附着时间为12s左右

      而4单位的超强元素会附着约17s

      还有一个要补充的是,同一元素的附着只会刷新元素附着量

      例如 神里的两次冲刺 第一次附冲刺着了0.8元素量的冰,在几秒后再一次冲刺附着弱冰,目标单位上的元素附着量仍为0.8,不会叠加

      但若是先附着上弱冰,再附着上强冰,则元素附着量刷新为1.6单位

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      另外元素能量的损失速率由第一个附着的元素决定,神里冲刺染上弱冰元素后,再使用e技能将元素附着量刷新附着量至1.6,元素消耗速率仍为弱冰元素的0.08,能够给予怪物超长时间的元素附着(约20s)

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